FLX — FLAGX League
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Términos y condiciones

Versión 1.1.0

Términos y Condiciones — FLAGX League

Versión 1.1.0 — Vigentes a partir del 29 de julio de 2026

Léelos antes de inscribirte. Están escritos para que se entiendan; donde hay un tecnicismo, se explica en la misma línea.


1. Quién ofrece el servicio y qué es este documento

FLAGX League —en adelante "la liga", "FLAGX" o "nosotros"— organiza y opera competencias de flag football en Saltillo, Coahuila, México.

  • Domicilio: Portal de Aragón, C.P. 25290, Saltillo, Coahuila, México.
  • Contacto: flagxleague@gmail.com
  • Plataforma de registro: cuenta.flagx.pro

Este documento es el contrato entre la liga y cada persona que se inscribe o administra un equipo. Al crear una cuenta, inscribir un equipo, confirmar tus datos como jugador o autorizar la participación de una persona menor de edad, aceptas estos términos.


2. Definiciones

  • Liga: FLAGX League, el organizador.
  • Plataforma: el sitio cuenta.flagx.pro y sus funciones.
  • Responsable de equipo: la persona con cuenta que inscribe y administra un equipo. Puede ser capitán, coach o coordinador.
  • Jugadora o jugador: la persona inscrita en el roster de un equipo.
  • Tutor: la madre, el padre o quien ejerza la tutela o la patria potestad sobre una persona menor de 18 años.
  • Roster: la lista oficial de jugadoras y jugadores de un equipo en una temporada.
  • Temporada: el periodo de competencia definido por la liga, con su calendario y su rol de partidos.
  • Confirmación: el acto por el cual la jugadora, el jugador o su tutor revisa sus datos, acepta el aviso de privacidad y estos términos, y queda inscrito.
  • Vía delegada: el procedimiento por el cual el responsable de equipo declara contar con la autorización firmada del tutor de una persona menor y la entrega después.

3. Naturaleza del contrato y derechos irrenunciables del consumidor

Este documento es un contrato de adhesión: la liga lo redactó de forma uniforme para todos, y tú lo aceptas o no lo aceptas, pero no lo negocias cláusula por cláusula. Así lo define el artículo 85 de la Ley Federal de Protección al Consumidor, que además exige que esté escrito en español, con letra legible a simple vista, y que no implique prestaciones desproporcionadas, obligaciones inequitativas o abusivas.

Nada de este documento renuncia, limita ni sustituye los derechos que la Ley Federal de Protección al Consumidor te otorga. Si alguna cláusula de aquí resultara contraria a esa ley, se tiene por no puesta y el resto del contrato sigue vigente.

En particular, y conforme al artículo 90 de la Ley Federal de Protección al Consumidor, este contrato no contiene ni puede contener cláusulas que:

  • permitan a la liga modificar unilateralmente lo pactado o sustraerse de sus obligaciones;
  • liberen a la liga de su responsabilidad civil;
  • trasladen a ti o a un tercero la responsabilidad civil de la liga;
  • fijen plazos de prescripción menores a los legales;
  • exijan formalidades para que puedas demandar a la liga;
  • te obliguen a renunciar a la protección de esa ley o a someterte a tribunales extranjeros.

4. Cuentas de responsable de equipo

  1. Para inscribir un equipo necesitas una cuenta con tu nombre real, un correo vigente y un teléfono de contacto.
  2. Eres responsable de la confidencialidad de tu contraseña y de todo lo que se haga desde tu cuenta. Si sospechas un acceso no autorizado, avísanos de inmediato.
  3. Una cuenta pertenece a una persona, no a un equipo. No la compartas. Si cambia el responsable de un equipo, se transfiere la administración, no la contraseña.
  4. La liga puede suspender una cuenta que se use para suplantar a otra persona, capturar datos de terceros sin su conocimiento o vulnerar la seguridad de la plataforma.

5. Inscripción de equipo y roster

  1. La inscripción de un equipo requiere: nombre y categoría del equipo, responsable identificado, roster con el mínimo de jugadores que la liga fije para esa categoría, y el pago de la cuota correspondiente.
  2. El responsable de equipo captura los datos iniciales de sus jugadores. Esa captura no inscribe a nadie: cada jugadora o jugador queda inscrito hasta que confirma personalmente sus datos, o hasta que su tutor lo autoriza.
  3. El responsable de equipo se obliga a capturar únicamente datos de personas que efectivamente le pidieron formar parte del equipo y a informarles que sus datos fueron capturados.
  4. La liga puede rechazar o ajustar una inscripción por cupo, por incumplimiento de requisitos de categoría o por falta de pago.
  5. Los cambios de roster —altas, bajas y sustituciones— se admiten hasta la fecha límite que la liga publique en el calendario de la temporada.

6. Confirmación de la jugadora o el jugador

  1. Cada persona recibe un enlace personal para revisar sus datos, subir su fotografía y aceptar el aviso de privacidad y estos términos.
  2. El enlace es personal e intransferible y tiene vigencia limitada. Si caduca, el responsable de equipo puede reenviarlo.
  3. Sin confirmación y sin fotografía, la persona no queda inscrita y no puede jugar. La fotografía va en la credencial y es el medio por el que el cuerpo arbitral verifica la identidad en cancha.
  4. Al confirmar, la persona declara que los datos que aparecen son suyos y son correctos, y que la fotografía es de ella.

7. Jugadoras y jugadores menores de 18 años

  1. Una persona menor de 18 años solo puede inscribirse con la autorización de su madre, padre o tutor legal. La razón es jurídica y no negociable: el artículo 23 del Código Civil Federal establece que los menores de edad ejercitan sus derechos y contraen obligaciones por medio de sus representantes; el artículo 450, fracción I los declara con incapacidad natural y legal; y el artículo 425 reconoce como sus legítimos representantes a quienes ejercen la patria potestad.
  2. Esa autorización cubre: la participación deportiva, el tratamiento de los datos del menor, su fotografía y la publicación de su perfil deportivo bajo alias.
  3. Además de la autorización del tutor, la liga pide el asentimiento de la propia persona jugadora cuando tiene entre 12 y 17 años. Se le explica en lenguaje llano qué se va a publicar de ella y se le pide que lo confirme. Es un derecho reconocido en el artículo 71 de la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, que dispone que niñas, niños y adolescentes tienen derecho a ser escuchados y tomados en cuenta en los asuntos de su interés, conforme a su edad y madurez. Si la persona menor no asiente, no se le registra, aunque su tutor haya autorizado.
  4. Nunca se publica el nombre legal completo de una persona menor. Aparece bajo alias. Es una medida derivada del artículo 76 de la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, que protege su intimidad, sus datos personales y su imagen, y que obliga a quienes ejercen la patria potestad a supervisar y, en su caso, restringir sus conductas atendiendo al interés superior de la niñez.
  5. El tutor puede retirar la autorización en cualquier momento escribiendo a flagxleague@gmail.com. Al retirarla, el perfil público del menor se despublica y su participación queda suspendida. El retiro no tiene efectos retroactivos sobre material ya difundido.
  6. La liga puede exigir constancia de edad para verificar elegibilidad por categoría.

8. Vía delegada: declaración del responsable de equipo

Cuando la autorización del tutor se firma en papel y el responsable de equipo la entrega, aplica lo siguiente. Lee esta sección con atención si eres capitán, coach o coordinador: aquí asumes obligaciones personales.

8.1 Naturaleza de la declaración

El responsable de equipo no consiente en nombre del tutor. Es un mensajero: transmite a la liga un documento que el tutor ya firmó. No lo representa, no decide por él y no puede otorgar un consentimiento que no le pertenece.

El artículo 1802 del Código Civil Federal es claro: "Los contratos celebrados a nombre de otro por quien no sea su legítimo representante, serán nulos, a no ser que la persona a cuyo nombre fueron celebrados, los ratifique antes de que se retracten por la otra parte", y "si no se obtiene la ratificación, el otro contratante tendrá derecho de exigir daños y perjuicios a quien indebidamente contrató".

8.2 Representaciones y garantías del responsable de equipo

Al usar la vía delegada, el responsable de equipo declara y garantiza, bajo su responsabilidad personal, que:

  1. Cuenta materialmente con la autorización firmada por quien ejerce la patria potestad o la tutela de esa persona menor.
  2. La firma es auténtica y fue puesta por esa persona, no por él ni por un tercero.
  3. Le mostró al tutor el contenido de la autorización, el aviso de privacidad y estos términos antes de que firmara.
  4. Los datos de contacto del tutor que capturó son reales y vigentes, y el tutor sabe que va a recibir una notificación de la liga.
  5. La persona menor efectivamente quiere participar y le fue explicado qué se va a publicar de ella.
  6. No tiene conocimiento de que la autorización haya sido revocada.

8.3 Estado provisional y plazo

  1. La declaración habilita al jugador a participar —entrenar y jugar— con estado provisional.
  2. El estado provisional no habilita la publicación del nombre real de la persona menor. Hasta que llegue el documento, aparece únicamente bajo alias.
  3. El responsable de equipo tiene 15 días naturales contados desde su declaración para cargar el documento firmado. Vencido el plazo sin documento, el registro se suspende y la persona deja de poder jugar hasta regularizarlo.
  4. Cada vez que se usa esta vía, la liga notifica automáticamente al tutor —al teléfono y al correo capturados— con el texto de lo que se declaró en su nombre y un canal para desconocerlo. Un desconocimiento del tutor revierte el registro de inmediato.

8.4 Indemnización

Si la declaración resulta falsa, incompleta o el tutor la desconoce, el responsable de equipo sacará en paz y a salvo a FLAGX League, y la indemnizará, por todo daño, perjuicio, reclamación, procedimiento y gasto que derive de esa falsedad, incluyendo de forma expresa:

  • Las multas administrativas que autoridad competente imponga a la liga en materia de protección de datos personales o de derechos de niñas, niños y adolescentes por ese hecho.
  • Los honorarios de defensa —abogados, peritos y costas— que la liga eroga para atender el procedimiento correspondiente.
  • Las indemnizaciones que la liga tenga que pagar al tutor, a la persona menor o a un tercero.

Esta obligación no libera a la liga de su propia responsabilidad frente al tutor, a la persona menor o a la autoridad: es un derecho de repetición de la liga frente a quien declaró en falso, con base en el segundo párrafo del artículo 1802 del Código Civil Federal.


9. Veracidad de la información y elegibilidad

  1. Toda persona se obliga a proporcionar información veraz, completa y actualizada, y a mantenerla al día durante la temporada.
  2. Los datos que determinan elegibilidad —edad, categoría, identidad— son críticos. Falsearlos es causa de baja inmediata, pérdida de la cuota y, cuando corresponda, de sanción deportiva al equipo, incluida la pérdida de los partidos en los que participó la persona inelegible.
  3. La liga puede verificar en cualquier momento la identidad y la edad de cualquier persona inscrita.

10. Cuotas, pagos y comprobación

  1. Las cuotas de inscripción, de arbitraje, de uniforme y cualquier otro cargo se publican en la plataforma o se comunican por escrito antes de que se generen. Ninguna cuota se cobra sin haberse informado antes.
  2. El pago se reporta y se valida fuera de la plataforma. En el sistema solo se registra el estado del pago.
  3. Un equipo no queda inscrito hasta que su pago está validado. Hasta ese momento, su lugar no está reservado.
  4. La liga entrega comprobante de cada pago recibido.
  5. Si un pago reportado no puede validarse, la liga lo notifica al responsable de equipo con el motivo y le da oportunidad de aclararlo antes de liberar el lugar.

11. Reembolsos, cancelaciones y reprogramación

11.1 Si tú cancelas

Reembolso escalonado sobre la cuota de inscripción, contado desde la fecha de inicio de la temporada publicada en el calendario:

Cuándo solicitas la cancelaciónReembolso
Más de 15 días naturales antes del inicio de la temporada100 %
Entre 15 y 8 días naturales antes del inicio50 %
7 días naturales antes o menos, o ya iniciada la temporadaSin reembolso

La razón del escalonamiento es real y verificable: al cerrarse el calendario la liga ya comprometió canchas, arbitraje y calendario en función del número de equipos, y ese gasto no se recupera.

Los uniformes personalizados no son reembolsables una vez enviados a producción, porque se fabrican con nombre y número específicos y no tienen reventa. La liga avisa la fecha de cierre de pedidos con anticipación.

11.2 Si la liga cancela o reduce la temporada

Si FLAGX League cancela la temporada, la suspende definitivamente o reduce el número de jornadas comprometidas, devolverá la parte proporcional de la cuota correspondiente a lo no prestado, dentro de los 30 días naturales siguientes a la cancelación o al cierre de la temporada reducida, por el mismo medio en que se recibió el pago o por el que el consumidor indique.

Este compromiso es incondicional y aplica también cuando la causa no sea imputable a la liga. Un partido reprogramado y efectivamente jugado no cuenta como jornada reducida.

11.3 Suspensiones por causa de fuerza mayor

Si un partido se suspende por clima, condición de cancha, indicación de autoridad o caso fortuito, la liga procurará reprogramarlo dentro de la temporada. Si al cierre de la temporada quedaron jornadas sin jugar, aplica el reembolso proporcional de la sección 11.2.


12. Uniformes y pedidos

  1. El uniforme oficial es requisito para jugar. La liga informa modelo, tallas, cortes, precio y fecha límite de pedido.
  2. La talla y el corte los elige cada jugador o su tutor. La liga no cambia prendas por error en la talla elegida, salvo defecto de fabricación.
  3. Ante un defecto de fabricación, la liga repone la prenda sin costo. Repórtalo dentro de los 5 días naturales siguientes a la entrega.
  4. Los tiempos de producción y entrega son estimados y dependen del proveedor. La liga informa cualquier retraso relevante.
  5. Los pedidos complementarios fuera de la ventana principal quedan sujetos a disponibilidad y a un tiempo de entrega distinto.

13. Riesgo del deporte, aptitud física y atención médica

Esta sección no te pide renunciar a nada. Te informa de riesgos reales para que decidas con conocimiento, y define qué se espera de ti.

13.1 Riesgos concretos que asumes al jugar

El flag football es un deporte de contacto limitado, jugado a alta velocidad, con cambios bruscos de dirección. Al participar reconoces que existen, entre otros, los siguientes riesgos:

  • Esguinces y desgarres de tobillo, rodilla, hombro e ingle por giros, frenados y aceleraciones.
  • Rupturas de ligamento de rodilla, particularmente en cortes con el pie apoyado.
  • Fracturas y luxaciones de dedos, muñeca, clavícula, costillas o tobillo por caída o choque.
  • Contusiones y golpes por colisión accidental con otro jugador, con el balón o con el suelo.
  • Golpes en la cabeza y conmoción cerebral, aun sin ser un deporte de placaje, por caídas y choques accidentales.
  • Lesiones dentales y faciales por contacto con codo, hombro o balón.
  • Golpe de calor, deshidratación y agotamiento por jugar bajo sol o alta temperatura.
  • Agravamiento de una condición preexistente —cardiaca, respiratoria, articular u otra— por el esfuerzo físico.
  • Lesión por conducta de un tercero, sea otro jugador, un espectador o un accidente ajeno al juego.

Estos riesgos existen aun cuando la liga cumpla íntegramente sus obligaciones, del mismo modo que existen en cualquier práctica deportiva.

13.2 Aptitud física — tu declaración

Al inscribirte declaras que:

  1. Te encuentras físicamente apto para practicar flag football, o que cuentas con la valoración médica que lo respalde.
  2. Informaste a la liga de cualquier condición médica relevante que deba conocerse en una emergencia.
  3. No participarás bajo el efecto de alcohol, drogas o medicamentos que alteren tus reflejos o tu juicio.
  4. Suspenderás tu participación si sufres una lesión o presentas síntomas que la desaconsejen, y no volverás a jugar antes de estar recuperado.

13.3 Reglas, arbitraje y conducta segura — tu obligación

Te obligas a acatar el reglamento deportivo de la liga, las indicaciones del cuerpo arbitral y las medidas de seguridad que la liga establezca —uso de equipo, protectores obligatorios, prohibición de joyería, retiro de cancha ante lesión—.

Esto tiene consecuencia jurídica y conviene que la conozcas. El artículo 1910 del Código Civil Federal dispone que quien obrando ilícitamente o contra las buenas costumbres cause daño a otro está obligado a repararlo, "a menos que demuestre que el daño se produjo como consecuencia de culpa o negligencia inexcusable de la víctima". Es decir: si te lesionas por desatender el reglamento, ignorar al árbitro, jugar lesionado o jugar intoxicado, ese comportamiento tuyo es determinante para establecer quién responde.

13.4 Atención médica de urgencia — tu consentimiento

Autorizas a la liga a que, en caso de accidente o emergencia durante una actividad de la liga y si no estás en condiciones de decidir, procure para ti la atención médica de urgencia que las circunstancias exijan, y a que comunique tu tipo de sangre y tu contacto de emergencia al personal médico o de emergencia que te atienda.

La liga presta el servicio médico que se requiera durante sus prácticas y competiciones oficiales, en cumplimiento del artículo 106 de la Ley General de Cultura Física y Deporte, que obliga a ello a las organizaciones de los sectores social y privado. Ese servicio es de primeros auxilios y estabilización; el traslado, la hospitalización y el tratamiento posterior corren por cuenta de tu propio seguro o recursos, salvo que la ley disponga otra cosa.

Tratándose de una persona menor de edad, esta autorización la otorga su tutor.

13.5 Lo que esta sección NO hace

Nada de esta sección libera a FLAGX League de su responsabilidad civil, ni la traslada a ti o a un tercero, ni te hace renunciar a derecho alguno. Cláusulas de ese tipo se tienen por no puestas conforme al artículo 90, fracciones II y III, de la Ley Federal de Protección al Consumidor, y la renuncia a exigir responsabilidad por dolo es nula conforme al artículo 2106 del Código Civil Federal.

La liga responde por lo que le corresponde: la seguridad de las instalaciones que provee, la idoneidad del arbitraje, la presencia del servicio médico y el cumplimiento de sus propios protocolos.


14. Conducta, reglamento deportivo y arbitraje

  1. El reglamento deportivo de la liga, publicado y actualizado por la liga, forma parte de estas condiciones.
  2. Las decisiones del cuerpo arbitral durante el juego son inapelables. Las inconformidades sobre elegibilidad, resultados o conducta se presentan por escrito ante la liga en el plazo que el reglamento fije.
  3. Queda prohibido: la agresión física o verbal a jugadores, árbitros, staff o público; el uso de sustancias prohibidas; la suplantación de jugadores; y cualquier conducta discriminatoria por género, origen, apariencia, orientación o cualquier otro motivo.
  4. Estas reglas aplican también a acompañantes y aficionados del equipo; el responsable de equipo responde por informarles.

15. Sanciones, suspensión y baja

  1. La liga puede amonestar, suspender por partidos, dar de baja a una persona o descalificar a un equipo por violar el reglamento o estos términos.
  2. Toda sanción se notifica por escrito, con el hecho y el fundamento, y la persona o el equipo tiene derecho a presentar su versión antes de que la sanción sea definitiva, salvo en las expulsiones de partido que el reglamento contemple como inmediatas.
  3. La baja por falta grave —violencia, suplantación, falsedad en datos de elegibilidad— no genera reembolso.
  4. La suspensión de una cuenta de plataforma por motivos de seguridad no implica, por sí sola, sanción deportiva.

16. Imagen, contenido y transmisiones

  1. Cobertura del evento — condición para participar. Los partidos y actividades de la liga se fotografían, se graban y se transmiten. Se publican crónicas, galerías, resúmenes, marcadores y jugadas destacadas en el sitio y las redes sociales de la liga. Al participar aceptas aparecer en esa cobertura. No es posible competir en un evento público y quedar fuera de su registro.
  2. Uso publicitario y de patrocinadores — opcional. Usar tu imagen para promover comercialmente a la liga o a sus patrocinadores —anuncios pagados, piezas de patrocinio, material promocional de terceros— requiere tu autorización expresa y puede quedar en NO sin ninguna consecuencia: juegas igual y apareces igual en la cobertura.
  3. Puedes cambiar tu decisión sobre el uso publicitario cuando quieras escribiendo a flagxleague@gmail.com. Aplica hacia adelante y no obliga a retirar material ya difundido.
  4. Menores de edad: ambas cosas —cobertura y publicidad— se rigen por la autorización de su tutor y por la regla de alias del punto 7.4.
  5. La liga no paga contraprestación por el uso de imagen dentro de la cobertura del evento. Si una persona participa en una producción comercial específica, eso se acuerda por separado.

17. Propiedad intelectual

  1. La marca FLAGX League, su logotipo, sus diseños, su sitio y sus contenidos son propiedad de la liga. No los uses para fines comerciales sin autorización escrita.
  2. Los escudos, nombres y diseños de cada equipo son de quien los haya creado. Al subirlos a la plataforma, el equipo autoriza a la liga a usarlos para operar y difundir la competencia: rosters, calendario, transmisiones, redes y material de la temporada.
  3. El equipo declara que los materiales que sube no infringen derechos de terceros y responde frente a la liga si lo hacen.

18. Datos personales

El tratamiento de datos personales se rige por el Aviso de Privacidad Integral de FLAGX League, disponible en cuenta.flagx.pro/aviso-de-privacidad, que forma parte de estos términos.

Ahí encontrarás: qué datos tratamos, cuáles son sensibles, para qué los usamos, qué finalidades puedes rechazar sin afectar tu participación, cuánto tiempo los conservamos, quién los procesa y cómo ejercer tus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición.


19. Modificaciones, vigencia y terminación

  1. La liga puede modificar estos términos. Toda modificación se publica con número de versión y fecha, y se comunica por correo a las personas registradas con al menos 15 días naturales de anticipación a su entrada en vigor.
  2. Las modificaciones no aplican retroactivamente a una temporada ya iniciada en lo relativo a cuotas, reembolsos ni condiciones de participación. La liga no puede modificar unilateralmente lo esencial de lo ya pactado; así lo impide el artículo 90, fracción I, de la Ley Federal de Protección al Consumidor.
  3. Si no aceptas una modificación que sí te aplique, puedes terminar tu participación y recibir el reembolso proporcional de lo no prestado.
  4. Estos términos rigen desde tu aceptación y hasta el cierre de la temporada en que participaste, salvo las obligaciones que por su naturaleza subsistan: veracidad, indemnización de la vía delegada, propiedad intelectual y conservación de datos.
  5. Si alguna cláusula resulta inválida, el resto sigue vigente.

20. Ley aplicable, jurisdicción y PROFECO

Estos términos se rigen por las leyes de los Estados Unidos Mexicanos.

Para su interpretación y cumplimiento, las partes se someten a los tribunales competentes de Monterrey, Nuevo León, renunciando a cualquier otro fuero que pudiera corresponderles por razón de sus domicilios presentes o futuros.

Salvedad expresa e irrenunciable. Lo anterior no aplica cuando la relación esté protegida por la Ley Federal de Protección al Consumidor. En ese caso:

  • Conservas íntegro tu derecho a acudir a la Procuraduría Federal del Consumidor (PROFECO) y a los procedimientos de conciliación y arbitraje que esa ley prevé.
  • Conservas el fuero que la ley te reconozca por razón de tu domicilio.
  • En ningún caso se te obliga a renunciar a la protección de esa ley ni a someterte a tribunales extranjeros, cláusulas que el artículo 90, fracción VI, de esa ley tiene por no puestas.

Si esta salvedad se omitiera, la cláusula de jurisdicción entera se tendría por no puesta.


Aceptación

Al crear una cuenta, inscribir un equipo, confirmar tus datos como jugadora o jugador, o autorizar la participación de una persona menor de edad, manifiestas que leíste y aceptas estos Términos y Condiciones y el Aviso de Privacidad Integral.

El sistema conserva la evidencia de esa aceptación: fecha, hora, dirección IP, navegador y la versión exacta del documento que aceptaste.

Dudas: flagxleague@gmail.com


FLAGX League — Términos y Condiciones, versión 1.1.0, 29 de julio de 2026.

¿Dudas sobre algún punto? Escríbenos a flagxleague@gmail.com.